
第一篇:大学第二届COSPLAY展演活动策划方案
“魅力动漫舞台 崇尚完美风华”—xx师范大学第二届COSPLAY展演活动策划方案
项目名称:“魅力动漫舞台 崇尚完美风华”
———xx师范大学第二届COSPLAY展演
实施时间:2014年3月至6月
实施单位:xx师范大学学生社团联合会
支持媒体:xx日报 ……
一 背景与现状
COSPLAY,是英文costume play的缩写,中文译为“角色扮演”,一般是指借由穿着特定服饰来扮演动漫、游戏以及影视中的某些人物。COSPLAY最初只是动漫商家和电玩公司的一种宣传策略,渐渐地,这种活动被动漫迷们所接受,成为一种展现自我独立性的展示活动。更多的人开始认识到,动漫游戏不止能看能玩,更是能够自己扮演的!
二 目标人群
xx师范大学所有在校大学生
三 项目目的和目标
通过挖掘新新校园文化载体,展现新时代大学生个性,诠释自我审美观点,增强大学生身心健康、树立良好形象、提高品味,追求卓越,崇尚完美。
四 项目策略
1 坚持内容多样化,形式个性化,充分展现当代大学生的时代风采
2 联系校园,社会各主流媒体,进行充分的宣传造势,广泛传播这一新新高雅的校园文化载体
五 项目主体
1 COSPLAY剧本征集
2 COSPLAY展演 ……此处隐藏3570个字……
三、支持单位
(一)、支持单位赞助商将获得以下回报:
1、荣誉权回报
(1).作为本次活动的支持单位
(2).活动相关宣传资料加印赞助商名称
2、宣传横幅
活动主办单位为赞助商在校内悬挂一条宣传横幅,悬挂时间为一周。(注:横幅内容需双方协商确定,横幅由赞助商自行制作或由赞助商出资委托活动主办方制作)
3、现场回报
活动现场布置背景中出现赞助商名称,邀请贵单位2名领导到场参加本次活动。现场提供摆放广告展板1块。(展板需赞助商自行制作)
(二)、赞助要求
赞助商为本次活动提供活动经费壹仟元以上(¥1000.00)。
四、礼品赞助
(一)、支持单位赞助商将获得以下回报:
1、荣誉权回报
(1). 活动相关宣传资料加印赞助商名称
(2). 活动现场特别注明本活动礼品由xx提供。
2、宣传横幅
活动主办单位为赞助商在校内悬挂一条宣传横幅,悬挂时间为一周。(注:横幅内容需双方协商确定,横幅由赞助商自行制作或由赞助商出资委托活动主办方制作)
3、现场回报
活动现场布置背景中出现赞助商名称,邀请贵单位2名领导到场参加本次活动。现场提供摆放广告展板1块。(展板需赞助商自行制作)
(二)、赞助要求
赞助商为本次活动提供礼品赞助且礼品折合人民币不低于壹仟元(¥1000.00)。
注:以上赞助模式可根据赞助商提供具体金额进行相应调整。
河职院第二届酒店管理专业风采展演组委会
二○一一年九月十八日